文/马庆云
盗墓系列的电影,无论是《鬼吹灯》还是《盗墓笔记》,实际上都是拿盗墓当做一个幌子,在这个幌子的前提下,创作一些奇幻且冒险的场面出来,满足读者的猎奇心理罢了。不过,无论是《鬼吹灯》还是《盗墓笔记》都面对一个行为动机不够明确的问题。换言之,人物要去探险的目的过分牵强,接近胡扯。
所以,陆川导演在做《九层妖塔》的时候,直接是人物胡八一们不小心掉下去的,不得不找出路才行。这尚且算是尊重一点电影剧本的基本行为动机要求。到了《寻龙诀》和《盗墓笔记》,就纯粹是为了不成立的理由去地下胡闹了。当然,《寻龙诀》很热闹,特效尚可。
而这部《云南虫谷》,则可以称作是盗墓系列电影当中的最差了。它主要差在以下几个方面。
第一,人物行为动机过分牵强了。这类电影,首要解决的,便是人物们为何要进入这个奇幻的世界去冒险。《云南虫谷》给出的理由是,这几位冒险的主角,遭遇了诅咒,身上长了东西,不去云南冒险,就活不过四十岁。
给的说法实在小儿科,倒是非常适合童话故事。因为孩子们的故事往往不讲真实的行为逻辑。而成人的世界,更想看到在真实的逻辑世界当中成立的理由。盗墓系列的小说,本身便是给孩子们读的。可以,中国的影迷成长了,不再接受真实逻辑不足的东西了。《云南虫谷》的人物行为动机就显得过分胡扯了。
第二,故事节奏混乱,正片成了闯关冒险的堆砌。类似盗墓、寻宝、冒险之类的电影,找到一个还算合适的理由,明确人物行为动机之后,只要把故事讲的跌宕起伏,也还是能看的。不过,对于《云南虫谷》而言,它显然没有实现故事上的跌宕起伏,实在有点打小动物和大动物,堆砌到一块儿就糊弄观众的味道。
这次的《云南虫谷》,基本可以分为以下几个部分。打食人鱼,打火红飞鸟,打蜥蜴,打螃蟹,打蝎子,最后打大蛇。而打这些大动物和小动物,调换一下顺序,也并不影响剧情。在故事编排上,它们更像是来凑时间的, 只要时间不到,就再上一个小动物继续打罢了。这种毫无故事逻辑的电影,也算是刷新了烂片剧本的新底线。
第三,故事差劲,特效更是捉襟见肘藏着鸡贼。这类冒险题材的故事,形成小说,看点就在于天马行空的想象,调度一切可能,给主角们制造困难即可。而形成电影,则是把特效技术做好即可,反正就是一个打,特效堆砌精彩了,故事差点,观众也能谅解。《寻龙诀》便属于故事差劲特效补的电影。
但是,《云南虫谷》显然并不愿意在特效视觉上花费更多的金钱。这部电影聘请了韩国的特效同行们帮助完成。这批国际友人很明白如何花最少的钱办最花哨儿的事儿。不少镜头外行会看着非常花哨,比如,“萤火虫”漫天的画面。再比如,花海无边的画面。但那些,都是粗浅的特效,不耗费太多制作成本的东西。
镜头真正动起来,打斗起来的,才彰显成本。而在《云南虫谷》里边,只要打斗起来,一定是没有太阳光的,而且一定是黑暗无边的。这就是特效鸡贼的地方了。把整个画面的暗度调到不能更低,实际上很多画面的细节根本不用处理了,看似打斗精彩,实则画质过分粗糙了。一部卖弄特效的电影,还跟观众藏着鸡贼,《云南虫谷》确实不够实在。
不过,演员方面,虽然清一色的生疏面孔,但是Shirley杨的扮演者,表现还是值得认可的。一群男人的戏当中,很容易彰显出女性来。这部《云南虫谷》,对于几个男主角的性格特点的塑造过分扁平化了,反而让Shirley杨这个角色显得“人狠话不多”。这也是电影剧本创作的规律使然。
当然,女演员自身的面容也是加分项。这种浓眉重眼大嘴唇的女演员,容易在形体上获得优越性。她们虽然现实生活当中看着过分普通,甚至有些凶相,但是镜头之内,会显得棱角分明,特点浓重,更容易留下观众印象。这也是镜头语言的自身规律。整体来说,这部特效一般,故事堆砌,内容毫无价值的《云南虫谷》,算是刷新了特效电影烂片的新底线。