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韩服《剑灵》公开“战斗反馈”等新系统
时间:2021-04-24 08:26:00    来源:17173    浏览次数:    游戏首页    我来说两句()

  近日,NCsoft公开了韩服《剑灵》的大更新预告页面“泰东录”的第三批新内容。

  韩服《剑灵》此次通过预告页面公开了4个将通过6月的更新添加到游戏中的全新/改编内容。其中包括,适用全新难度系统的“古代副本”,修改的“战斗UI”及“排行系统”,以及全新系统“战斗反馈系统”。

  1.首款古代等级副本“武道大会 流浪剧团”

  据悉,“武道大会 流浪剧团”作为《剑灵》中的首款古代等级副本,以到处流浪,并招募武林高手展开武道会的特殊剧团为背景。而移动速度快,且使用分身术的流浪剧团的团长作为最终BOSS登场。由于该副本采用全新系统“封魔录”,将提供数十种难度。

  而且,由于每到特定阶段就会出现新的机关,通关方法也会出现变化。同时,这些机关也不是固定不变的,将会在特定时期发生变化。因此,即便是相同的古代副本,也会存在多种通关方法。

  2.战斗UI的改编

  为了提升战斗的沉浸感,《剑灵》此次更新将全面改编战斗UI。由于现有的战斗UI,多个信息并没有进行分类并全部呈现,很难第一时间掌握必要的信息。不过,在更新后,角色在战斗时,系统会根据所呈现信息的重要性,对信息进行分类展示。同时,去掉不必要的信息,只显示必要信息,让玩家们在战斗过程中也能随时确认角色状态。

  3.排行系统

  现有的《剑灵》排行系统采用的是“指定时间更新”方式,没办法看到实时排行。而这很难让玩家们体验到成就感。而全新的排行系统,将采用的是“实时更新”方式。而且,玩家若达到排行前几时,相关角色的图片将会实时出现在系统UI中,让玩家感受到成就感。

  4.战斗反馈系统

  全新推出的“战斗反馈系统”,将给角色的每个动作都赋予意义,并对做得好的部分提供积极的反馈。而这,会强化战斗时的沉浸感。战斗反馈系统包含,根据战斗时的具体动作获得分数,成功完成特定动作时出现相关效果,以及记录做得好的瞬间。

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