5月15日7时18分,“天问一号”探测器成功着陆于火星乌托邦平原南部预选着陆区,中国首次火星探测任务着陆火星取得成功,标志着中国航天事业迎来了新的里程碑。
“探索浩瀚宇宙,发展航天事业,建设航天强国,是我们不懈追求的航天梦。”在移动互联网的时代,探索传播航天文化的新载体,将航天文化更鲜活更生动的传播给新时代青年,也是非常重要的命题。
就在刚刚结束的网易游戏520发布会上,EVE端手游(《星战前夜:无烬星河》、《星战前夜:晨曦》)宣布,将与上海埃依斯航天科技有限公司展开跨界联动,基于中国航天所取得的科技成果,推出一系列深度的游戏内容,以期更好地通过数字游戏所特有的互动和触达范围优势,让更多人的年轻人了解中国航天文化、了解祖国航天事业的蓬勃发展并通过数字互动的方式亲身参与到航天事业中。
航天科技“上天”,科技成果“落地”
随着中国航天业不断取得突破性成果,越来越多向往星辰大海的青年群体,开始关注中国航天业的发展。聚焦航天精神,传播航天文化,不仅能有效带动全民科学素质的提升,而且为建立宏大的高素质创新大军夯实基础,助推科技成果的快速转化。
身处于移动互联网时代,如何用青年人甚至是全民更为容易接受与理解的方式,将“硬核”的航天科学技术转化为轻松有趣的航天文化融入到我们日常生活中?基于交互优势和广泛触达的特性,数字游戏或许可能成为航天文化传播与科普的新载体。
在网易游戏520线上发布会上,中国航天科技集团八院805所所主任设计师魏祥泉与EVE手游制作人苏伟一同揭开了中国航天与《星战前夜:无烬星河》合作的大幕。在不远的未来,包括国内首创的航天联动科研探索计划玩法、中国航天联动涂装、游戏内博物馆馆藏中国航天文物等方式,都将成为数字游戏助力航天文化传播的新方法与新模式。
从历史中来,到历史中去
作为一款科幻手游,《星战前夜:无烬星河》生动地呈现了人类经由虫洞进入新伊甸,从而开启了数万年的探索与征战的浩翰史诗。而在此次的联动当中,游戏内虚拟博物馆,精细地还原了中国航天纪念文物,令人印象深刻。开发者们通过游戏中玩家所扮演的这些远离地球的“新人类”的视角出发,以虚实结合、游戏与现实联动的手法,向每一位玩家呈现了中国航天波澜壮阔的历史的与文化,并让他们通过自己熟悉的游戏,重温那一幕幕曾令人热血沸腾高光时刻。
游戏中的“阿卡纳博物馆”,集合了新伊甸中极具收藏价值的各类物品,而在其中与中国航天有关的纪念文物成为了馆藏中最耀眼的展品之一。游戏试图通过文字、录音和雕塑等载体,将中国航天自力更生的发展历史与航天人艰苦奋斗的不屈精神从不同角度呈现在玩家面前。通过将玩家代入到航天科技成果“受益者”的视角,《星战前夜:无烬星河》再次让玩家重温了中国航天发展脉络与历史,帮助他们与航天文化建立起直观的认知。
从“天和”翱翔于宇宙到“天问”成功降落火星,中国航天的硬实力正在以史无前例的速度呈现在所有人面前。与此同时,如何传提炼中国航精神内核,让航天文化真正意义上的深入人心,并以此提高全民科学素质,《星战前夜:无烬星河》与中国航天的“跨界合作”,在某种程度上做出了有效的尝试。
无论是在游戏中建立博物馆展出中国航天的纪念“文物”,还是从扩展玩法“内核”的角度与中国航天联动打造科研探索计划玩法,《星战前夜:无烬星河》手游由表及里,利用自身题材和玩法优势,传播航天文化,一方面让更多科幻爱好者了解中国航天精神;另一方面在青年群体中播撒了中国航天的种子,期待他们为中国航天的发展注入强劲的动力。