近日,《Elyon》结束了北美首次的内测,其团队目前正在复盘首测情况以及总结玩家们的反馈。开发团队注意到的第一件事就是游戏内门派不平衡,这就是第二轮内测首当其冲要改善的方面。在首轮内测中,元素师貌似是玩家们比较偏爱的职业,而刺客则是相对比较冷门的职业。
《Elyon》公布即将于今年的八月中旬开启第二轮内测,在第二轮内测中杀手可供玩家体验,该职业全面调整了平衡性。两轮测试间隔时间较久,是因为开发团队需要更多的时间进行平衡型调整和本地化的作业。
《TERA》幕后开发团队蓝洞工作室开发的最新MMORPG《ELYON》核心乐趣在于高自由度的无锁定攻击模式和PVP,及大规模战场为中心。