《黑色沙漠》开发商PearlAbyss由于疫情,决定推迟《红色沙漠》的上线。若是按原计划,《红色沙漠》是要在今年的第四季度上线。
近日,PearlAbyss通过《红色沙漠》的论坛公开了这一消息。PearlAbyss表示,以所有人的健康和安全为重的如今,为了提升游戏的完成度,并提供所有玩家们满意的游戏体验,在深思熟虑之后,决定推迟《红色沙漠》的上线时间。同时还表示,具体日程将在之后重新通知。
《红色沙漠》是PearlAbyss使用次世代引擎开发的无缝地图动作探险MMORPG。游戏通过2019年的韩国游戏展Gstar首次公开,并于2020年12月的北美最大的游戏颁奖典礼TGA中推出过第二部宣传视频。目前,PearlAbyss正在以具有深度的剧情为基础,融入动作性进行开发中。
今年,也有很多全球游戏开发公司,因为疫情推迟旗下大作的上线时间。GDC(Game Developers Conference) 方面曾表示,针对3000名开发者进行调查问卷的结果显示,44%的开发者表示,疫情导致正在开发中的新作开发时间变长。
目前,育碧的《孤岛惊魂6》、《彩虹六号:封锁》等游戏,就因为开发人员在家办公导致游戏开发出现问题,跳票至2022年。同时,圣莫尼卡工作室的《战神:诸神黄昏》、索尼的《GT7》也都以相同原因跳票。也就是说,很多原本计划在今年推出的游戏,都因为疫情跳票。
另一方面,据韩国证券公司预测,《红色沙漠》跳票有两种可能性。其一,是因为疫情导致居家上班时间变长,游戏开发时间变长。其二,是因为《黑色沙漠Mobile》获得中国大陆版号,使得今年公司的重点变成了《黑色沙漠Mobile》的本地化。