有一款韩国产端游,仅上线半年,排行就出现了暴跌。原本是排行前十的游戏,但是仅用半年的时间就变成了排行40多的游戏(韩媒端游排行为基准)。而这让人费解。毕竟能进排行前十,应该是款不错的游戏,仅半年时间排行怎么跌得这么快。
而这款游戏,就是蓝洞工作室旗下的MMORPG《ELYON》。
1.开发5年的游戏被玩家们喷,再花1年5个月推翻重做
2019年7月,《ELYON》开发组已经到了精神崩溃的边缘。因为从2014年开始开发的空战为核心的游戏《Air》,在内测中被玩家们大喷“不好玩”。开发组5年的努力被玩家否定,让开发组觉得“这下完了”。
不过,开发组并没有因此放弃这款游戏。
开发组用迫切的心情,花了1年5个月的时间,对游戏进行了推翻重做。于是,在2020年12月《ELYON》登场。而玩家们对这款游戏的评价倒是不错。虽然并不是所有玩家都喜欢,但是,《ELYON》以种族战争(RVR),无锁定攻击方式等,获得了一批忠实用户。所以,在上线时也才能进入前十榜单。
但是!开发了整整5年,推翻重做却只花1年5个月?不可能不出问题。
2.出现很多BUG,甚至出现过强化过程中不会失败的BUG
虽然其中也有,给主播特惠等运营相关问题,但是,游戏内的问题更多。比如,明明在战斗结束之后移动到了其他地方,但是战斗效果音还在响的声音BUG;角色身上的BUFF超过指定个数,就变得无效的BUG。就这样,出现了很多BUG,使得开发组修改这些BUG就用了好几个月。
而到了2021年5月26日,还出现了强化过程中不会失败,可以一路强化下去的BUG!这时,不少玩家开始使用这一BUG打造高强化装备来使用或者卖钱。但遗憾的是,运营组到了7月底才发现这一BUG,并惩罚了使用该BUG的玩家账号。
可以说,这是超大型事件。运营组若稍微处理不善,这款游戏说不定就会黄掉。万幸的是,运营组的亡羊补牢还算果断。不仅公开了使用BUG的玩家们的名字,还马上封停了相关账号,而且是永久封停。同时,还奖励了其他玩家。
3.便利性更新太慢,说好5月做好的8月才做好
不过,除了这些BUG之外,面对玩家们的反馈,开发组的应对方式,也让很多让玩家们怀疑开发组的能力问题。比如,可以让玩家们玩游戏的过程变得更舒服的便利性更新?虽然玩家们迫切需要,但是官方就是没有安排。
这款游戏里具有一个叫“魔法觉醒”的系统,对角色的技能的影响非常大。不过,由于这一系统分为打怪和PVP两部分,使得玩家们用起来比较麻烦。于是,有玩家向官方表示“魔法觉醒能不能开发预置功能,每次从打怪换到PVP,都要使用初始化券这像话吗?”,其他玩家也表示“没错。现在在打怪的过程中被人攻击,就只能用打怪版的魔法觉醒进行PVP!”
为此,开发组回应“我们会在2021年5月做好”。后来又说“7月做好…”。可能开发组太忙,没空开发这种“平凡”的功能。最终,到了8月才更新了相关功能。
4.每次进行角色平衡调整时,玩家都会损失很多钱
事实上,如果看《ELYON》这半年的更新,有大大小小非常多的更新,都造成了游戏方式的改变。更换,削弱,BUFF,添加,一直都是这种方式。可能是因为开发组急着更新的缘故,所以才需要在更新后修改。但是,结果都非常不好。
《ELYON》每次进行平衡相关更新,玩家都会受一肚子气。比如,在游戏刚推出时,被动BUFF系统符文特性中(包含主动技能),玩家们觉得觉醒不错。所以,就都去花钱去配了跟觉醒有关的副本装备,装备上的随机属性,以及镶嵌在装备上的符文石。还有,魔法觉醒也按照这个去加点。
但是,过了一段时间之后,有些玩家们觉得“这样做的角色太厉害”。于是,在上线一个月之后的2021年1月,开发组表示,我们要削弱觉醒。虽然开发组说,这是为了平衡。但是,若去掉觉醒,等于玩家们要换掉目前为止花钱花时间打造的所有装备!
太强确实需要削弱,但是《ELYON》的系统就是这样。经常都是进行平衡相关更新后,玩家要换掉目前的所有装备。