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NEXON开发 MMORPG新作《普拉西亚战记》核心内容“攻城战”简单分析
时间:2022-05-31 08:16:00    来源:17173    浏览次数:    游戏首页    我来说两句()

  NEXON将在6月8日举办的NEXON开发者会议(NDC)中,公开旗下的全新MMORPG《WARS OF PRASIA》(暂译:普拉西亚战记)的详细信息。其中包括,战斗内容的设计,以及攻城战的大众化等。

  《普拉西亚战记》是NEXON通过去年8月5日的媒体发布会,以《Project ER》为名首次公开的四款核心项目之一。公开当时,NEXON的副社长曾表示,《普拉西亚战记》以攻城战为主题,将引领攻城战的大众化。

  《普拉西亚战记》的攻城战有别于其他游戏攻城战的地方在于,不仅大幅降低了攻城战的参与门槛,还会24小时实时进行。

  目前为止,关于《普拉西亚战记》的攻城战,可以通过NEXON于本月27日公开的视频了解个大概。


  从该视频并不是宣传视频,而是实机来看,能通过该视频了解到的信息大概有三点。

  第一,是攻城兵器。通过视频可以看到投石车、外形像坦克的冲车,双方召唤的巨大的召唤兽等多种攻城兵器。


  第二,骑马作战也值得关注。视频中可以看到攻城方的无数玩家骑马奔向守城方的场面。如果这不是单纯的画面演绎,那就可以猜测,骑马攻城会有相应的优点。

  第三,就是攻城战的变数“地形破坏”。视频体现了守城方的栅栏被攻城方的投石器破坏的场面。由此可见,在《普拉西亚战记》的攻城战中,除了攻守城门,也有其他战略和战术。

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