随着游戏技术的发展,很多大神都喜欢用新的游戏引擎重制经典老游戏。近日,国外大神CryZENx就分享了自己使用虚幻5引擎重制的《塞尔达传说:时之笛》,一起来看看吧。
根据CryZENx的介绍,在本次制作过程中采用了来自Krystian Komisarek的“Fluid Flux流体通量”技术,简单来说这个“Fluid Flux流体通量”技术就是专门用来制作水体效果的。在视频中我们也可能够看到,水面效果表现相当的让人惊艳。
《塞尔达传说:时之笛》是任天堂发行的动作冒险游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,是系列第一个3D化作品。游戏于1998年11月21日正式发售,登陆N64平台。玩家们要操纵主角林克,逐步解开迷宫中的各式机关。本作中加入了利用陀螺仪感应器控制视觉的功能,透过如同摄像机般倾斜主机的方式,便可以自由的移动视角。