日前,VALOFE公司宣布,由Allm公司开发,旗下负责发行的休闲RPG端游《路尼亚Z》将于本月的19日进行韩国地区的内测。
此次内测的目的,是检验游戏平衡和玩法的稳定性,将从19日的韩国时间下午3时开始进行到23日的晚12时,没有人数限制。
对此,VALOFE公司表示,一次性公开所有内容,还不如把重点放在游戏平衡上,再通过验证依次公开内容。
首先,玩家可以遇到《路尼亚Z》中体验过的游戏角色。官方计划通过依次公开游戏角色,强化乐趣。
其次,虽然会公开包括PVP和的Raid等大部分的内容,但是神话关卡、高级装备,宠物等平衡比较重要的内容被排除在外,待改善平衡之后依次公开。
官方表示,将通过此次测试为开端,跟玩家们积极沟通,并为了找回《路尼亚Z》的名声改善游戏,最终为老玩家和新玩家们提供回忆和乐趣。
另一方面,由Allm公司开发的《路尼亚战记》早在2006年上线韩国地区,由NEXON负责发行,在上线初期,韩服的同时在线人数达到过三万人,还记录过全球累计玩家数500万人。
直到2010年,发行商为了代表新开始,把韩服《路尼亚战记》改名为《路尼亚Z》,并进行了一系列的完善。但是,后期因为传承系统导致战力膨胀,让这款游戏失去特色,使得玩家们纷纷离开,并最终在2012年正式停运。